游戏截图
游戏介绍
《饿狼传说:狼之印记》(GAROU: MARK OF THE WOLVES),简称饿狼MOW,是日本SNK公司于1999年11月26日发行的经典2D格斗游戏,是《饿狼传说》系列的续作及最终作品。本作不再沿用系列的传统名称“Fatal Fury”,而是改为了“GAROU”,标志着系列的一次重要变革。游戏以其丰富的剧情、创新的战斗系统和独特的角色设定,在玩家中广受好评。
饿狼传说:狼之印记内容
1. 故事背景:游戏设定在吉斯·霍华德死后10年,主角为“传说之狼”特瑞·博加德所养育的吉斯遗孤——青年格斗家洛克·霍华德。为了寻找亡母的真相,洛克决定参加“The King of Fighters”大会,展开一段充满挑战与冒险的旅程。
2. 角色设定:游戏共登场14名可操作角色,包括新主人公洛克·霍华德及系列经典角色特瑞·博加德等。角色们具备不同的出招模式和丰富的个人剧情结局,为玩家提供了多样化的游戏体验。
3. 场景地图:游戏中仅有格斗场景,每个对战角色存在相对应的场景地图且不可变更。场景地图仅作为战斗背景存在,部分场景会根据格斗回合出现相应的变化。
饿狼传说:狼之印记玩法
1. 战斗系统:游戏取消了系列的横线对战模式,引入了可任意设定“Power-up point”的“T.O.P.SYSTEM”,以及战斗中回复体力的“JUST DEFENCE”和可打断必杀技并与连续技连接的“Breaking”系统。
2. 能量槽与必杀技:角色存在能量槽,通过攻击对手可以积蓄能量槽。能量槽最多可累计两条,并依次显示为S·POWER与P·POWER。消耗能量槽可以使用超必杀技与潜在必杀技。
3. 操作模式:游戏支持多种操作模式,包括经典的街机模式和适应移动端的简化模式。玩家可以根据自己的喜好选择合适的操作方式。
4. 游戏模式:游戏提供单人挑战、练习和对战等多种模式,满足玩家不同的游戏需求。
5. 特色系统:除了基础的格斗系统外,游戏还引入了“制动”、“假动作”等经典设计,以及“完美防御”和“超级防御”等创新机制,增加了游戏的博弈层次和连招深度。
饿狼传说:狼之印记优势
1. 经典续作:作为《饿狼传说》系列的最终作品,《狼之印记》继承了系列的经典元素并进行了创新和发展。
2. 丰富剧情:游戏拥有引人入胜的故事情节和丰富的角色设定,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
3. 创新系统:游戏引入了多种创新性的战斗系统和特色机制,如“T.O.P.SYSTEM”、“JUST DEFENCE”和“Breaking”系统等,增加了游戏的策略性和可玩性。
4. 多样模式:游戏提供多种游戏模式供玩家选择,满足不同玩家的游戏需求。
饿狼传说:狼之印记测评
《饿狼传说:狼之印记》作为SNK的经典2D格斗游戏之一,以其丰富的剧情、创新的战斗系统和独特的角色设定赢得了玩家的广泛好评。游戏在保持系列经典元素的同时进行了大胆的创新和发展,为玩家带来了全新的游戏体验。无论是对于《饿狼传说》系列的忠实粉丝还是对于格斗游戏感兴趣的玩家来说,《狼之印记》都是一款不容错过的佳作。